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Aqui você encontrará um manual completo para você que joga Championship Manager.

-Sobre o clima

O Clima parece não ter importância, mas tem. Ele influência na maneira que sua equipe joga. Se tiver muito quente vai ser desgastante, chuva vai fazer seus jogadores escorregarem, entre outro. Abaixo indicarei a melhor maneira de mudar sua equipe de acordo com a previsão do tempo:
*Seco (é o melhor clima) - Jogue seu jogo sem preocupações.
*Chuvoso (dificulta que os jogadores corram com a bola) - O recomendado são os passes longos. É bom colocar jogadores com bom remate de fora da área, assim você pode surpreender o goleiro adversário.
*Chuvisco (Parecido com chuvoso, mas menos pior) - Não tem muita diferença entre os dois.
*Vento Forte (Prejudica passes e chutes longos) - Passes curtos e chutes longos (A bola pode fazer uma curva e enganar o goleiro) são recomendados.
*Clima Quente (Os jogadores mais fracos cansam rápido) - Jogar com calma, passes curtos e substituir jogadores fracos seria o correto.
*Clima Frio (Prejudica a moral e antecipação de bolas) - Os jogadores dificilmente se cansarão, qualquer tipo de jogo serve.

-Equipe sem dinheiro

Se a sua equipe estiver sem dinheiro, está devendo, você não tem verba para alguma transferência, não fique louco pois tentarei te ajudar.
A primeira coisa a fazer, nesta situação é tentar vender toda a sua equipe reserva para conseguir um bom dinheiro, mas, se a sua equipe for fraca, aproveite e tente trazer alguns jogadores emprestados. Como não tem dinheiro para contratar jogadores o jeito é o empréstimo ou a jogadores pela Lei Bosman . Existem vários jeitos de você ganhar dinheiro antes de perder a sua vaga no clube. Quando você for vender um jogador, ponha, R$ ?? após 10 jogos pelo campeonato, assim quando o jogador vendido e fizer 10 jogos pela equipe pela qual foi vendida, você receberá o valor pedido, isso é um bom jeito de ganhar dinheiro. Você também pode marcar amistosos em casa para ganhar uma boa verba, se possível contra equipes maiores ou do mesmo nível "de preferência clássicos".

-Os Goleiros

Após muito pesquisar, sobre goleiros e analisá-los, finalmente obtive uma base para escrever esta coluna. Nela, todos verão, diversas dicas, e difinições sobre os tão cobrados Goleiros.
*Quem são eles?
Para quem não sabe, Goleiro é aquele "homenzinho" que fica estático no Gol. Um goleiro é a base de um bom time. O mesmo precisa ser muito bom, para que assim, o time não tome gols, e possa se sentir seguro para ir até o ataque e faça os gols (de monte é claro!).
*Quais são os atributos precisos?
Os atributos mais "necessitados" por um goleiro são:
Jogo mãos: "Mas o que é isso?". Para quem não sabe, Jogo Mãos, se refere a como um goleiro joga com as mãos. Na hora de uma defesa, uma saída de gol, um passe longo, um lançamento, enfim, todos outros atributos, são pequenos "tópicos" tirados deste atributo que abtange o geral dos atributos.
Agilidade e Velocidade: Ele precisa ser ágil e veloz, para que numa sáida de gol, em que ele esteja sozinho com o atacante, ele possa sair seguramente e tranquilamente tire a bola do atacante, ou meio campo, ou defensor...
Passe: Outro quesito importante. Com um bom passe, ele poderá fazer excelentes jogadas, encobrindo a falte de um armador no time, seje este o caso. Muitas vezes, um goleiro pode deixar o seu companheiro cara-cara com o goleiro adversário.
*Quais são os Goleiros recomendados?
Para responder a isso, fiz duas categorias - Times pequenos e Times grandes - deixando assim a resposta a esta questão mais fácil de ser entendida.
*Times Pequenos:
Fabiano [Portuguesa], Wágner [América-RJ, apesar de ser velho, é um bom goleiro para quem necessita de um jogador que saiba "comandar" o time], Eduardo Martini [Grêmio, jovem revelação do Futebol], Fábio [Vasco, pegue-o por empréstimo para que voçê possa ter uma mescla de experiência no seu time];
*Times Grandes:
Fabian Barthez [Man. United, sem comentários, excelente], Oliver Khan [B. Munich, outro que dispensa cometários no CM], Rogério Ceni e Marcos [São Paulo e Palmeiras, respectivamente, ambos são goleiros de Seleção, portanto merecem "aplausos" no CM].

-Jogadores Insatisfeitos

Muitas vezes, os jogadores do seu time ficam insatisfeitos por algum motivo. Isso acaba prejudicando o rendimento dele em campo. Por isso, quando aparecer aquele "INS" na frente do nome dele, procure resolver. Aqui estão alguns dos motivos mais freqüentes:
*Quer jogar de inicio
Motivo: Quer ser titular.
Solução: Se não quiser colocar o jogador no time, tente emprestá-lo por um tempo.
*Insatisfeito com a venda de (Nome do Jogador)
Motivo: Geralmente por que o jogador vendido é um líder para os outros jogadores do time.
Solução: Esperar. Em algumas semanas os jogadores voltam ao normal.
*Quer ser pago como merece
Motivo: O jogador vem se destacando e tem um salário muito abaixo dos outros jogadores do time.
Solução: O melhor é negociar um novo contrato com um salário um pouco maior.
*Inadaptado
Motivo: O jogador não está feliz com o "extra-campo". Geralmente são jogadores estrangeiros.
Solução: Se o jogador for importante para sua equipe, tente deixá-lo como titular mais vezes. Mas cuidado, essa insatisfação, geralmente vem seguido de um pedido para sair do time (Listado a pedido do jogador).
*Listado para transferência a pedido
Motivo: Isso acontece quando as suas exigências não são atendidas, ou quando sua insatisfação é grande.
Solução: O melhor é listar ele para transferência. Se ele começar a entrar de titular e tiver boas atuações, provavelmente vai retirar o pedido. Caso o contrario... deve mesmo sair do time.

-Jogadores Jovens

Onde achar?
Os jogadores jovens não aparecem para você sempre, você que tem que procurá-los, eles podem estar em vários clubes, e você dificilmente achará esses jogadores indo em Pesquisar Jogador e Staffs. Uma boa maneira de procurá-los é indo em Pesquisar, e depois Jogadores. Olhe algumas páginas a procura de jogadores novos que surgem no mercado, contrate-os e coloque num treino intensivo. Outra boa maneira é quando você estiver jogando, olhar os jogadores que se destacam no adversário, principalmente se esse clube for pequeno. Tem grandes promessas no CM que poucas pessoas conhecem, e temos que lembrar que os atributos dos jogadores, quando iniciamos um novo jogo podem ser diferentes de um jogo que você tenha jogado anteriormente. Portanto, a cada jogo iniciado podem existir diferentes promessas. Em breve farei uma lista de promessas no CM.

-Siglas no CM

GR = Guarda Redes = Goleiro
LC = Líbero Centro = Zagueiro que fica na sobra
LD = Líbero Direito = Zagueiro que fica na sobra
LE = Líbero Esquerdo = Zagueiro que fica na sobra
DD = Defesa Direita = Lateral Direito, Ala Direito
DE = Defesa Esquerdo = Lateral Esquerdo, Ala Esquerdo
DC = Defesa Cento = Zagueiro
MDC = Médio Defensivo Centro
MDD = Médio Defensivo Direito
MDE = Médio Defensivo Esquerdo
MC = Médio Centro = Meio Campo
MD = Médio Direito = Meio Campo
ME = Médio Esquerdo = Meio Campo
MAC = Médio Ataque Centro = Armador, Meia de Ligação
MAD = Médio Ataque Direito = Armador, Meia de Ligação
MAE = Médio Ataque Esquerdo = Armador, Meia de Ligação
AC = Ataque Centro = Atacante
AD = Ataque Direito = Atacante
AE = Ataque Esquerdo = Atacante
PL = Ponta de Lança = Atacante
LES = Lesionado (de vermelho = por muito tempo - de laranja = por pouco tempo)
INT = Integrado (o jogador está integrado à alguma seleção)
SUS = Suspenso
INS = Insatifeito por algum motivo
RET = O jogador irá se aposentar no fim da temporada
DES = Tem alguma equipe interessada no jogador

-Marcando torneios amistosos

É muito importante você saber marcar campeonatos amistosos principalmente para fazer uma pré- temporada boa, por que com esses campeonatos você passa a conhecer melhor seus jogadores, escolhe a tática ideal e vê os pontos fracos do seu time e muito mais.
Para marcar um campeonato amistoso basta seguir os seguintes passos.
1º Na tela do seu plantel clique em calendário, depois clique em marcar, e depois em torneio.
2º Escolha as datas dos jogos
3º Então você terá que escolher as regras para o seu campeonato:
1-) Dê um nome para o campeonato
2-) Escolha a forma do campeonato que pode ser liga (todos contra todos ) ou taça ( mata- mata )
3-) Escolha uma forma de desempate se mais de 1 time terminar na 1ª posição.
4-) Escolha a forma de desempate se o jogo terminar empatado que pode ser, decisão nos pênaltis, gol de ouro ou terminar no empate mesmo.
5-) Escolha se o jogo da final terminar empatado a forma do desempate.
6-) Escolha como será a pontuação ( pontos por vitória...).
4º Dê OK e escolha os outros times que irão participar indo em Convidar outro, espera os times aceitarem ou não o convite e pronto.

-Instalando uma atualização

É muito fácil instalar uma atualização no seu CM basta seguir os seguintes passos:
1.º: Faça o download de sua atualização preferida.
2.º: A maioria das atualizações vem compactada com win zip, então descompacte o arquivo na pasta Data do seu CM.
3.º: Se tudo foi feito certo quando o arquivo começar a ser descompactado irá aparecer a mensagem de que o arquivo já existe e se você deseja substitui-lo, coloque sim.
4.º: Agora é só iniciar um novo jogo ( não pode ser jogo salvo ) e pronto sua atualização esta instalada.

-Como carregar treinamentos

Os treinos são de grande importância para seus jogadores, pois assim dependendo da posição de cada jogador ele levará um treino específico, melhorando seu rendimento nos jogos.
*Como carrego um treino ?
1º Na tela principal do seu time (Plantel) vá na opção Treino.
2º Procure um treino (Uns quadradinhos azuis na parte de cima e em baixo da tela) que esteja vazio ou inativo.
3º Agora na parte superior da esquerda clique em Programa...
4º Das opções a seguir escolha Carregar
5º Será listado todos os treinos que estão na pasta training do seu cm. (Para carregar os treinos, eles precisam estar nessa pasta se não tiver colocado, coloque e se não existir essa pasta crie.) Escolha um dos treinos listado.
6º Se ao invés de Inativo agora tiver o nome do treino que você carregou, parabéns ele foi carregado com sucesso, se não, reveja os passos acima e tente novamente.
*Como faço para colocar alguns jogadores nesse treino?
1º Apos o treino ser carregado, procure o treino chamado Geral
2º Se feito corretamente será listado todos os jogadores do seu time
3º Procure o jogador que deseja e clique sobre seu nome e segure...
4º Arraste o nome dele até o treino desejado.
5º Se as opções acima tiverem sidas feitas corretamente o numero que tem entre parênteses do lado do nome do treino aumentará.

-Como operar jogadores

Primeiramente gostaria de dizer que só existe essa opção no CM 01/02.
Não é em qualquer caso que é possível fazer uma operação no seu jogador, para isso ser possível você deve ter um jogador com no mínimo 2 meses lesionado.
Se tiver peça um relatório médico a um preparador físico e se ele disser que o jogador tem a opção de fazer um operação, clique no jogador, depois em ação e fazer operação.
Em alguns casos o seu jogador pode ficar fora até por 10 meses para se recuperar da operação.

-Instruções individuais aos jogadores

A ultima fase da organização tática é escolher os jogadores que você acha q deveriam desempenhar uma função diferente no time. Por exemplo, escolher aquele seu bom zagueiro para marcar individualmente o adversário.
A maioria das seleções na caixa de dialogo Instruções "Jogador" são parecidas com as da "Instruções Time"
*Movimentos Frente (Sim/Não)
Isto indica o papel deste jogador durante o ataque do seu time. Por exemplo, se você selecionar "SIM", seu jogador irá pro ataque quando o time tiver um lance de bola parada. Recomendado àquele seu defensor que tem um bom Cabeceio.
*Ação Livre (Sim/Não)
Isso dará ao jogador maior liberdade em suas jogadas, fugindo do padrão de jogo da equipe. Você deve selecionar essa opção para jogadores que tenham uma boa Criatividade e Sem Bola, porque assim ele estará no momento certo no lugar certo.
*Correr Com a Bola (Sim/Não)
O jogador correrá com a bola em direção ao ataque. Recomendado setar essa opção caso você jogue com libero ou com MAC. Contudo, é necessário que o jogador tenha bom atributos como: Velocidade, Aceleração e Finta.
*Segurar a Bola (Sim/Não)
O jogador prenderá o jogo quando adquirir a bola. Recomendado quando você queira segurar um resultado Positivo num jogo difícil. É necessário o atributo Força razoável, para o jogador agüentar as trombadas adversárias, além de Agilidade.
*Remates Longe (Sim/Não)
Esta instrução fará com que o jogador arrisque chutes e média e longa distancia, assim que aparecer a oportunidade. Inicialmente, seria recomendado apenas aos jogadores que tem o atributo Remates Longe alto, mais instrua TODOS seus jogadores, exceto o goleiro, a chutar de longe. Quem não arrisca não petisca
*Marcação (Zona/Nenhuma/H-H)
Um jogador pode ser designado a não marcar ninguém (Nenhuma), cobrir jogadores que estão dentro de uma certa seção do lance (Zona) ou marcar um certo jogador (Homem a Homem). Este ultimo é recomendado somente a jogadores que tenham o atributo One-to-One alto (visível no editor)
* Passe Costas da Defesa (Sim/Não)
É o conhecido Chuveirinho. Seus jogadores tentarão lançamentos, a fim de pegar a defesa adversária de surpresa. Recomendado a jogadores com alta Criatividade e Passe.
*Cruzamentos (Sim/Não)
Determina se o jogador deve ou não cruzar bolas todas vez que chegar a linha de fundo ou perto da área, quando o time atacar pelas laterais. Obviamente, o jogador deve ter um bom numero em Cruzamentos.
OBS: O engine de jogo foi aperfeiçoado no CM01/02 para acentuar a participação dos laterais nas partidas, já que estes eram pouco efetivos nas versões anteriores.



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Resultado Parcial

Nome: Mardônio
Posição: Médio
Clube: Vila Nova - GO
Nacionalidade: Brasileiro



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